8月30日,巨人网今日发布2022年半年度报告,报告期内,公司实现营业收入10.64亿元,同比增长24亿元.71%;实现属于上市公司股东的纯利润4.同比下降1399亿元.02%;实现属于上市公司股东扣除非经常性损益的净利润5.91亿元,同比增长233亿元.01%。
财务报告显示,2022年上半年,由于客户消费意愿疲软,新游戏供应不足,中国游戏产业实际销售收入同比下降1.8%至1,478亿元,游戏市场整体用户规模同比下降00.1%至6.7亿人。在这种情况下,公司继续坚持玩家至上的理念,通过精细化运营提升游戏活力,促进报告期内游戏业务总流量和营业收入的增长。 同时,公司不断提高综合管理水平,优化组织结构和人员配备,加强全员成本意识和预算管理,同比大幅降低销售费用和管理费用,实现成本降低。因此,公司扣除非净利润的同比增长率达到了近年来的最佳水平。 报告指出,自2021年底进入玩家测试期以来,共开放了12个测试区。巨人网络确定,原始旅程已于9月21日在整个平台上发布。 (责任编辑:admin) |